{"id":97526,"date":"2023-05-23T12:20:05","date_gmt":"2023-05-23T10:20:05","guid":{"rendered":"https:\/\/startupvalley.news\/de\/?p=97526"},"modified":"2026-06-13T09:39:38","modified_gmt":"2026-06-13T07:39:38","slug":"andrew-paley-musik-und-ki","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/startupvalley.news\/de\/andrew-paley-musik-und-ki\/","title":{"rendered":"Die Verbindung von Musik und k\u00fcnstlicher Intelligenz: Beeinflussung und kreative M\u00f6glichkeiten"},"content":{"rendered":"\n
Andrew Paley: Beide Bereiche sind auf ihre Weise sehr kreativ – beide beinhalten den Einsatz eines Instruments, sei es ein musikalisches oder ein statistisches, das dabei hilft, eine Idee zu formen und in gewissem Sinne daran mitzuwirken, dass sie auch umgesetzt wird. Und in beiden F\u00e4llen kann es sein, dass man einen Blitz in einer Flasche einf\u00e4ngt – eine gewisse Spontanit\u00e4t, die in einem Medium festgehalten wird.<\/p>\n\n\n\n
Wie beeinflussen sie sich gegenseitig? Nun, es k\u00f6nnte direkt sein – indem man KI nutzt, um Kl\u00e4nge oder Audiomuster zu erzeugen – oder indirekt, wie bei jeder anderen Kunst, indem man eine Stimmung erzeugt oder eine Idee inspiriert. Auf der anderen Seite gibt es die M\u00f6glichkeit der Vermischung – ich bin fasziniert davon, Audiosignale zu erforschen und in generative Modelle zu leiten, um zu sehen, welche Art von Bildern (und andere Medien) hervorgerufen werden k\u00f6nnen. Und ich denke, mit der Zeit besteht die M\u00f6glichkeit einer dynamischeren, direkteren und fl\u00fcssigeren Zusammenarbeit zwischen den beiden R\u00e4umen in allen m\u00f6glichen Formen.<\/p>\n\n\n\n
Andrew Paley: Sowohl bei Narrative Science als auch bei Storyline habe ich mich f\u00fcr den Einsatz von KI eingesetzt, um die Art und Weise, wie Menschen auf Informationen zugreifen und die Welt um sie herum verstehen, neu zu gestalten. Bei Narrative Science haben wir uns voll und ganz auf die Generierung von Sprache und Dokumenten konzentriert, und ich habe meine Zeit dort als Ingenieur und Designer damit verbracht, unsere Plattform innovativ zu gestalten, um sie leistungsf\u00e4higer und zug\u00e4nglicher zu machen. Nach einer gewissen Zeit, in der ich an meiner Doktorarbeit gearbeitet habe, habe ich Storyline mitbegr\u00fcndet, um etwas Gr\u00f6\u00dferes zu erforschen. <\/p>\n\n\n\n
Der Journalist in mir interessiert sich am meisten f\u00fcr das Medium, das als Schnittstelle f\u00fcr menschliche Informationen am effektivsten ist, und angesichts der Entwicklungen im Bereich der k\u00fcnstlichen Intelligenz in den letzten zehn Jahren gibt es eine ganze Reihe von M\u00f6glichkeiten, unsere Beziehung zum Wissen auf sinnvolle Weise zu verbessern. Diese Schnittstelle steht im Mittelpunkt unserer Arbeit bei Storyline, wobei wir uns um Klarheit und Vertrauen bem\u00fchen, und ich bin begeistert von dem, was wir aufbauen.<\/p>\n\n\n\n
Abgesehen davon stellt die k\u00fcnstliche Intelligenz nat\u00fcrlich eine Herausforderung f\u00fcr Medien und Informationen dar. Ein wesentliches Problem ist die M\u00f6glichkeit bzw. Unvermeidbarkeit, dass Online-R\u00e4ume ohne vertrauensw\u00fcrdige Informationen bleiben. Wenn jede Art von Medien \u00fcberzeugend generiert werden kann – Texte, Bilder, Videos, T\u00f6ne -, wird es in digitalen R\u00e4umen einen st\u00e4ndigen Kampf zwischen einer st\u00e4ndig wachsenden Flut von Unsinn und Fehlinformationen und dem Bruchteil an Wahrheit geben, den man f\u00fcr sich herausholen kann. Durch R\u00fcckkopplungsschleifen wird dies nat\u00fcrlich noch schlimmer. Und das ist nur eine Randbemerkung zum Potenzial dieser neuen Werkzeuge, absichtliche Desinformation zu verst\u00e4rken und uns proaktiv die Aufmerksamkeit und Handlungsf\u00e4higkeit anderer Menschen zu rauben, was an sich schon eine gro\u00dfe Bedrohung darstellt.<\/p>\n\n\n\n
Andrew Paley: Ich betrachte diese neuen Modelle einfach als eine neue Gruppe von Mitarbeitern und Werkzeugen, mit denen man Ideen erforschen kann. In gewisser Weise ist das Verst\u00e4ndnis f\u00fcr die Arbeit mit ihnen wie das Erlernen eines anderen Instruments – niemand konnte gut Gitarre spielen, bevor die Gitarre erfunden wurde. Meine Musikvideoexperimente waren eine M\u00f6glichkeit, die Grenzen des M\u00f6glichen auszutesten – mit diesen neuen Bausteinen herumzuspielen, um zu sehen, was die Maschine und ich uns gemeinsam ausdenken k\u00f6nnen. <\/p>\n\n\n\n
Manchmal war es eher maschinengesteuert – die Pixie-App, die ich 2020 entwickelt habe, generierte Bilder, aus denen ich ausw\u00e4hlen und bei der Sequenzierung helfen konnte, und generierte dann daraus Animationen. Das Video „Sequels“ erforderte eine enorme Menge an manueller Bearbeitung, wobei die Modelle lediglich f\u00fcr die Neusynchronisierung der Clips und die Hochskalierung der Ergebnisse sorgten. <\/p>\n\n\n\n
In neueren Experimenten lasse ich Songtexte durch verschiedene Modelle laufen, die ich herunterladen und orchestrieren kann (z. B. Stable Diffusion), um zu sehen, welche Art von Bildern sie hervorrufen, und ich beginne zu erforschen, wie ich aus den Ergebnissen in maschinengenerierten Animationen koh\u00e4rentere Bilder erzeugen kann.<\/p>\n\n\n\n
Und das sind alles nachgelagerte Bereiche, die die Musikproduktion und die Kreativit\u00e4t beeinflussen werden – vom Songwriting \u00fcber die Sample-Erzeugung und die Instrumentierung bis hin zu Effekten, Abmischung und Mastering – der gesamte Workflow wird im Jahr 2025 f\u00fcr jemanden, der im Jahr 2015 arbeitet, nicht mehr wiederzuerkennen sein. Es ist eine unglaublich aufregende Zeit, in der wir uns an der Grenze zwischen Kreativit\u00e4t und Computern bewegen, und ich glaube, wir stehen erst am Anfang unserer Erkundungen, wie die Zukunft der Kunst aussehen k\u00f6nnte. <\/p>\n\n\n\n
Andrew Paley: Ich denke, dass ich vor allem versuche, mich in die Tools hineinzuversetzen, um zu sehen, ob ich ihnen etwas entlocken kann, das ich f\u00fcr sinnvoll halte. Das ist im Grunde die gleiche Art und Weise, wie ich \u00fcberhaupt zur Musik gekommen bin (das Erstellen von Klanglandschaften mit dem Casio-Keyboard meines Vaters in der Grundschule war meine Einstiegsdroge). <\/p>\n\n\n\n
Zum Teil sehe ich es einfach als Chance, umherzuwandern und zu erforschen – es ist ein wilder Ritt, selbst wenn man mit nichts zur\u00fcckkommt, was man vorzeigen kann – und manchmal verfolge ich einen Faden lange genug oder tief genug, dass ich auf etwas sto\u00dfe, das es wert ist, daran festzuhalten. Und, wie ich schon sagte, sind die aktuellen Inkarnationen in gewisser Weise einfach eine neue Art von Instrument – und jedes Mal, wenn man auf ein neues Instrument st\u00f6\u00dft, erweitert man seine eigenen Grenzen, indem man sich einfach hinsetzt und spielt.<\/p>\n\n\n\n Andrew Paley: Eine gro\u00dfe Sorge ist die anhaltende Entwertung des Mediums Audio. Es ist schwer zu sagen, wohin das alles f\u00fchren wird, aber wenn diese neuen Tools den K\u00fcnstlern die M\u00f6glichkeit geben, Ideen zu erforschen, dann bin ich daf\u00fcr. Wenn wir uns jedoch auf eine \u00c4ra unendlich generierter, st\u00e4ndig personalisierter Wiedergabelisten mit Musik zubewegen, die so klingt, wie man sie mag, dann ist das nicht nur eine Bedrohung f\u00fcr die K\u00fcnstler, die in diesem Bereich arbeiten, sondern klingt auch wie eine Art H\u00f6lle. <\/p>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\nWie sehen Sie die Rolle der k\u00fcnstlichen Intelligenz in der Musikindustrie und wie k\u00f6nnte sie die Art und Weise ver\u00e4ndern, wie Musik produziert, verbreitet und konsumiert wird?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n