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Halbzeit im Wettbewerb mit neuem Businessplan-Rekord
JUGEND GRÜNDET startet in die zweite Wettbewerbsphase und lässt Schülerinnen und Schüler im Unternehmensplanspiel ein virtuelles Start-up führen. Nach einem neuen Businessplan-Rekord stehen nun Management-Entscheidungen unter realistischen Bedingungen im Fokus.








